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	<title>评论: CGGHG第一版Cinema 4D基础.part.1</title>
	<link>http://cn.aboutcg.com/266</link>
	<description>前身CG共和国,专业提供视频教学组织</description>
	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 13:36:11 +0000</pubDate>
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		<title>作者: 刘老师的fans</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2794</link>
		<author>刘老师的fans</author>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 10:56:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2794</guid>
					<description>o(∩_∩)o...哈哈 沙发 (*^__^*)   ^_^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>o(∩_∩)o&#8230;哈哈 沙发 (*^__^*)   ^_^ <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/3852271891" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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		<title>作者: theChaos</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2797</link>
		<author>theChaos</author>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 12:28:23 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2797</guid>
					<description>板凳了!~~~沙发木有了!~~~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>板凳了!~~~沙发木有了!~~~ <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/4140864726" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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		<title>作者: StuartWu</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2798</link>
		<author>StuartWu</author>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 14:23:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2798</guid>
					<description>又是沙发,板凳战,无聊.

有个地板坐,学习一下就行了.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>又是沙发,板凳战,无聊.</p>
<p>有个地板坐,学习一下就行了. <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/3043857842" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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		<title>作者: cwws</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2800</link>
		<author>cwws</author>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 14:29:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2800</guid>
					<description>这个要顶,键盘上的舞者和我,都不约而同放弃了3d MAX,改用Cinema 4D，我觉得作为视频设计师，Cinema 4D是最强大，最好用的三维软件，强烈推荐！！！

这个入门教程讲得很细，学完就可以对这款软件大致上手了。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>这个要顶,键盘上的舞者和我,都不约而同放弃了3d MAX,改用Cinema 4D，我觉得作为视频设计师，Cinema 4D是最强大，最好用的三维软件，强烈推荐！！！</p>
<p>这个入门教程讲得很细，学完就可以对这款软件大致上手了。 <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/3596373926" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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		<title>作者: 令狐超</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2801</link>
		<author>令狐超</author>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 00:51:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2801</guid>
					<description>cwws老师都推荐了,一定要好好学学.以前下的这个系列不全.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cwws老师都推荐了,一定要好好学学.以前下的这个系列不全. <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/2157646924" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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		<title>作者: 刘老师的fans</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2802</link>
		<author>刘老师的fans</author>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 06:33:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2802</guid>
					<description>以我雕塑的艺术思考方法来看maya的学习方法问题。 可能对初学maya 的或者3d的朋友 ，有点帮助，可以减少多走弯路 。 自己一点点 小小经验 讲得不对之处还请 老师 指出来。
  不管是maya  3dmax  其他的3维软件 。毕竟都是工具。工具就是要让人。方便。  快捷 。提高工作效率。和工作的 质量。何况是 maya这么 人性 化的工具 。 那么以模型 为例。 我们自学maya的朋友。在maya 进行创作的时候 那就要注意。在完成的一个模型的同时，我们更应该考虑 怎么 用最精简的方法步骤来达到最后的目的，同样一件雕塑 一个艺术家可能只要8刀 就可以把一团烂泥，切出一个人物的基本形出来，而有些人却要用40几刀甚至更多，才能完成这个形。  那么同样的原理运用在maya的学习方法上也是一样的道理。何况是maya这么优秀人性化的工具。当你运用maya进行自由创作的时候，做到某环节发现接下去的环节，做起来很繁琐。很吃力，你可能要停下来，思考下。也许可能你就走了一定弯路，这条路或许很难走。那么需要换一种思考方式寻找一种让 自己更加舒适 更有节奏 的一步一步的继续下去。来完成它。这即可以减少您的出错几率，更能够顺利的，愉快达到最后目的。完成后。你作品可能最后透射给别人的就是一种很严谨逻辑思维感染力很强的艺术品，而不是让自己做得很郁闷 很累 。很繁琐。那就失去了这个工具 赋予给艺术的本来意义。同样的完成他。也许艺术家们只用了3分之一的时间。比你用3倍甚至20倍的时间 完成的更加的出色 。 你说我们应不应该从这方面 思考一下类？？(*^__^*) 嘻嘻……
这纯属 自己的对于艺术 和思考方法一些理解，有很多不足之出 还请各位老师指出来 ？
小弟弟 在这里胡言乱语了  。o(∩_∩)o...哈哈 闪人 。。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>以我雕塑的艺术思考方法来看maya的学习方法问题。 可能对初学maya 的或者3d的朋友 ，有点帮助，可以减少多走弯路 。 自己一点点 小小经验 讲得不对之处还请 老师 指出来。<br />
  不管是maya  3dmax  其他的3维软件 。毕竟都是工具。工具就是要让人。方便。  快捷 。提高工作效率。和工作的 质量。何况是 maya这么 人性 化的工具 。 那么以模型 为例。 我们自学maya的朋友。在maya 进行创作的时候 那就要注意。在完成的一个模型的同时，我们更应该考虑 怎么 用最精简的方法步骤来达到最后的目的，同样一件雕塑 一个艺术家可能只要8刀 就可以把一团烂泥，切出一个人物的基本形出来，而有些人却要用40几刀甚至更多，才能完成这个形。  那么同样的原理运用在maya的学习方法上也是一样的道理。何况是maya这么优秀人性化的工具。当你运用maya进行自由创作的时候，做到某环节发现接下去的环节，做起来很繁琐。很吃力，你可能要停下来，思考下。也许可能你就走了一定弯路，这条路或许很难走。那么需要换一种思考方式寻找一种让 自己更加舒适 更有节奏 的一步一步的继续下去。来完成它。这即可以减少您的出错几率，更能够顺利的，愉快达到最后目的。完成后。你作品可能最后透射给别人的就是一种很严谨逻辑思维感染力很强的艺术品，而不是让自己做得很郁闷 很累 。很繁琐。那就失去了这个工具 赋予给艺术的本来意义。同样的完成他。也许艺术家们只用了3分之一的时间。比你用3倍甚至20倍的时间 完成的更加的出色 。 你说我们应不应该从这方面 思考一下类？？(*^__^*) 嘻嘻……<br />
这纯属 自己的对于艺术 和思考方法一些理解，有很多不足之出 还请各位老师指出来 ？<br />
小弟弟 在这里胡言乱语了  。o(∩_∩)o&#8230;哈哈 闪人 。。 <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/3852271891" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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		<title>作者: Vjconsul</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2803</link>
		<author>Vjconsul</author>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 07:18:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2803</guid>
					<description>支持了  哈哈啊哈哈</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>支持了  哈哈啊哈哈 <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/480870467" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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	<item>
		<title>作者: YCenbo</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2804</link>
		<author>YCenbo</author>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 11:38:18 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2804</guid>
					<description>我来支持一下。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我来支持一下。 <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/1849290227" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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		<title>作者: 烟影</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2805</link>
		<author>烟影</author>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 11:59:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2805</guid>
					<description>哪位大侠能告诉下cinema4d的下载地址，要直接能破解能用的，谢谢了。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>哪位大侠能告诉下cinema4d的下载地址，要直接能破解能用的，谢谢了。 <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/1817418254" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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		<title>作者: hxwle</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2806</link>
		<author>hxwle</author>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 12:09:15 +0000</pubDate>
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					<description>东西好多 我快学晕了~~~~~~~~奋斗`！！！！1</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>东西好多 我快学晕了~~~~~~~~奋斗`！！！！1 <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/3904151468" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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		<title>作者: iColor</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2810</link>
		<author>iColor</author>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 15:16:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2810</guid>
					<description>这个不错,,有收获,,期待下一讲.....!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>这个不错,,有收获,,期待下一讲&#8230;..!!! <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/4224020402" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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		<title>作者: 键盘上的舞者</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2812</link>
		<author>键盘上的舞者</author>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 04:07:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2812</guid>
					<description>这个要顶,键盘上的舞者和我,都不约而同放弃了3d MAX,改用Cinema 4D，我觉得作为视频设计师，Cinema 4D是最强大，最好用的三维软件，强烈推荐！！！

Max我已经忘记差不多了。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>这个要顶,键盘上的舞者和我,都不约而同放弃了3d MAX,改用Cinema 4D，我觉得作为视频设计师，Cinema 4D是最强大，最好用的三维软件，强烈推荐！！！</p>
<p>Max我已经忘记差不多了。 <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/3045986555" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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		<title>作者: StuartWu</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2819</link>
		<author>StuartWu</author>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 10:38:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2819</guid>
					<description>真有那么好?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>真有那么好? <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/3043857842" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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	<item>
		<title>作者: ohyeah</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2821</link>
		<author>ohyeah</author>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 12:35:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2821</guid>
					<description>对C4D的了解很肤浅，仅仅接触过BODYPAINT那一点点 还没学会。不过有人说C4D的毛发系统会比MAYA的优秀，MAYA的可调节性比较强，这也使其变的复杂了。可是无奈，做片子都是用的MAYA，MAYA做完的东西又不能导到C4D操作，有没有一种方法，能在MAYA里面做了动画，然后放到C4D做毛发和渲染的方法呢？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>对C4D的了解很肤浅，仅仅接触过BODYPAINT那一点点 还没学会。不过有人说C4D的毛发系统会比MAYA的优秀，MAYA的可调节性比较强，这也使其变的复杂了。可是无奈，做片子都是用的MAYA，MAYA做完的东西又不能导到C4D操作，有没有一种方法，能在MAYA里面做了动画，然后放到C4D做毛发和渲染的方法呢？ <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/2804833194" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>作者: cwws</title>
		<link>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2824</link>
		<author>cwws</author>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 15:33:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://cn.aboutcg.com/266#comment-2824</guid>
					<description>ohyeah,

做角色,建议你还是用你的MAYA，C4D只是对视频设计有着不可替代的方便，做角色我觉得还是不如MAYA德，特别的动画骨骼这块远没有MAYA灵活。

所以，做片头的，我大力推荐C4D，别的行业大家原来用什么还用什么吧。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ohyeah,</p>
<p>做角色,建议你还是用你的MAYA，C4D只是对视频设计有着不可替代的方便，做角色我觉得还是不如MAYA德，特别的动画骨骼这块远没有MAYA灵活。</p>
<p>所以，做片头的，我大力推荐C4D，别的行业大家原来用什么还用什么吧。 <a href="http://cn.aboutcg.com/viewcomments/3596373926" rel="nofollow">&raquo; </a></p>
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